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GameJS – Un framework para crear juegos 2D

Diego CambiasoporDiego Cambiaso
29/10/2008
enDesarrollo/programación, Diseño
Tiempo de lectura1 minuto
0

Si alguna vez usaste un framework, sabes lo útiles que son y como permiten ahorrar tiempo de desarrollo.

Si como yo, no te gusta usar tecnologías como Flash, existe una solución, no tan potente pero muy interesante para usar en el desarrollo de juegos 2D.

Se trata de GameJS que es un framework Javascript que permite crear videojuegos.

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Este framework hace uso de las librerías: Sylvester.js (vectores y matrices), strokeText.js (escribe texto en canvas) y la famosa ExtJS.

También utiliza la etiqueta canvas por lo que para IE, también hace uso IECanvas.

Estuve probando el demo de un Tetris en Firefox 3 bajo Ubuntu 8.04 y la verdad es que parece un juego desarrollado en Flash.

Creo que dependiendo del proyecto, GameJS puede resultar una opción interesante y atractiva.

Sitio/demo: www.tommysmind.com/gamejs

Vía: sentidoweb.com

Tags: 2DbiblitoecacanvasDesarrolloDiseñoframeworkgamesJavascriptjuegoslibreria
Diego Cambiaso

Diego Cambiaso

Comunicador Social y Desarrollador de Software. Blogger desde el 2006, creador de Pixelco Tech News. Viajero y fotógrafo. Entusiasta del diseño, apasionado por la tecnología y el social media. EN-ES-IT

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